Native در مقابل Cross‑Platform؛ کدام انتخاب بهتری است؟
5 دقیقه
اگر شما هم بهتازگی تصمیم به ساخت اپلیکیشن موبایل گرفتهاید، احتمالاً با این دو راهی مواجه شدهاید که کدام رویکرد Native یا Cross‑Platform برای توسعه اپلیکیشن انتخاب بهتری است؟ انتخاب درست بین این دو رویکرد، تأثیر مستقیمی بر هزینه، زمان توسعه و تجربه کاربری اپلیکیشن خواهد داشت.
طبق تحقیقات انجامشده، برآورد میشود که تعداد گوشیهای هوشمند در سالهای اخیر رشد چشمگیری داشته و استفاده از اپلیکیشنهای موبایل به بخش جداییناپذیر زندگی کاربران تبدیل شده است. در چنین شرایطی، طراحی و توسعه اپلیکیشن موبایل دیگر یک انتخاب اختیاری نیست، بلکه به یک ضرورت برای کسبوکارها تبدیل شده است. بنابراین، بهتر است از همین ابتدا با آگاهی از تفاوتهای Native و Cross‑Platform، مسیر مناسبتری برای پیادهسازی اپلیکیشن خود انتخاب کنید.
Native در مقابل Cross‑Platform
در این قسمت می خواهیم به شرح دادن دو موضوع native و Cross‑Platform بپردازیم:
برنامه های بومی یا Native:
اپلیکیشن های Native برای اینکه ساخته شوند نیاز به یک پلت فرم خاص در زبان برنامه نویسی مخصوص به خود را دارند؛ توسعه دادن آن ها با زبان های دیگر ممکن نیست و تنها با پلت فرم مخصوص خود سازگار هستند.
برنامه های آندروید هنگام ساخت از زبان جاوا استفاده کرده و در همان مسیر توسط برنامه نویسان توسعه داده می شوند. این در حالی است که برنامه های IOS با زبان Swift پیاده سازی شده اند، که مخصوص به شرکت اپل می باشد.
مهندسان برنامه نویس برای اینکه بتوانند برنامه های مبتنی بر آندروید را توسعه بدهند، می بایست از جاوا یا کاتلین استفاده کنند. همچنین زمانی که می خواهند برنامه های IOS را توسعه بدهند، از زبان Objective-C یا Swift بهره می برند.
شرکت هایی که تمایل به استفاده از برنامه های native برای طراحی اپلیکیشن خود دارند؛ هنگام پیاده سازی باید هر دو کاربر آندروید و آی او اس را در نظر بگیرند. در نتیجه آن ها مجبور هستند، یکی برای سیستم عامل آندروید و دیگری را برای سیستم عامل IOS طراحی نمایند.
این شرکت ها که، هنگام پیاده سازی همه ی مخاطب ها را در نظر می گیرند؛ روند طراحی و ساخت برنامه آن ها طولانی تر می شود. اما هنگامی که کار تمام می شود، نتیجه نهایی عالی می باشد. زیرا رضایت خاطر همه ی مخاطب ها را جلب کرده اند.

فناوری های توسعه IOS
فن آوری های توسعه آی او اس به دو دسته کلی تقسیم می شود که در زیر به آن ها اشاره می کنیم:
Objective-C:
برنامه نویسانی که از این زبان برای توسعه اپلیکیشن خود استفاده کرده اند، قطعا زمان توسعه تجربه عالی برای آن ها رقم خورده است. از نظر کامل بودن می توان آن را در رتبه بالایی قرار داد، زیرا این برنامه با سایر فناوری های برنامه نویسی سازگار بوده و می تواند نیاز های شما را در این زمینه تامین نماید.
Swift:
این زبان نسبت به زبان های دیگر که برای پیاده سازی IOS ساخته شده اند جدیدتر محسوب می شود. معرفی آن توسط شرکت نام آشنای اپل صورت گرفته است و رقیب جدی، برای سایر زبان های برنامه نویسی که در حیطه IOS فعالیت دارند محسوب می شود.
توسعه دهندگانی که با این زبان برنامه نویسی کار کرده اند، اذعان داشته اند که، نسبت به بقیه سریعتر بوده و یادگیری آن ساده تر می باشد.
فناوری های توسعه اندروید
فن آوری های توسعه آندروید هم به دو دسته کلی تقسیم می شوند، در زیر به آن ها اشاره می کنیم:
Java:
زبان جاوا در زمینه برنامه نویسی یکی از قدرتمند ترین زبان ها محسوب می شود. به این دلیل که با استفاده از این زبان محبوب می توان هم به پیاده سازی آندروید پرداخت، هم در زمینه وب و ... برنامه های قدرتمندی پیاده سازی کرد. قدرتمندی این زبان به دلیل وجود کتابخانه های بسیار در زمینه های مختلف است.
با استفاده از این زبان برنامه نویسی می توان روند کلی را آسان ترین شکل پیمایش نمود. تنها عیب برنامه های ساخته شده با جاوا، نیاز به حافظه بیشتر است. همچنین عملکرد آن در مقایسه با سایر فریم ورک ها کمتر برآورد شده است.
Kotlin:
این زبان برنامه نویسی در مقایسه با زبان جاوا به روز تر بوده و توسط شرکت گوگل در سال 2017 رو نمایی شده است. از سالی که گوگل این زبان را به جهانیان معرفی نمود، اکثر کارفرمایان و برنامه نویسان به این سمت مهاجرت کرده اند. هم چنین گوگل اعلام کرده، پشتیبانی از این زبان فوق سریع را بر عهده دارد. زبان برنامه نویسی کاتلین در مقایسه با جاوا مختصر و مفید تر شده است.
همچنین IDE های زیادی از این زبان تازه وارد در زمینه اندروید پیشتیبانی می کنند. اگر بخواهیم از لحاظ عملکرد به این موضوع نگاه کنیم، شرکت های بزرگی در زمینه کاری خودشان از این زبان برای پیاده سازی اپلیکیشن خود بهره برده اند. چند نمونه از آن ها عبارتند از:Pinterest، Flipboard، Square و Expedia از جمله این شرکت ها می باشند.
برنامه های Cross‑Platform
برنامههای Cross‑Platform به گونهای توسعه داده میشوند که با یک پایگاه کد مشترک، امکان اجرای اپلیکیشن روی چند سیستمعامل مختلف مانند اندروید و iOS فراهم شود. این اپلیکیشنها برخلاف برنامههای مبتنی بر WebView، به قابلیتهای سختافزاری دستگاه دسترسی مستقیم داشته و تجربهای نزدیک به اپلیکیشنهای Native ارائه میدهند.

توسعه Cross‑Platform
در حال حاضر، توسعه اپلیکیشنهای Cross‑Platform بیشتر بر پایه فریمورکهای مدرن و پشتیبانیشده انجام میشود که مهمترین آنها عبارتاند از:
Flutter:
فریمورکی متنباز از شرکت گوگل که با استفاده از زبان Dart توسعه داده میشود و امکان ساخت اپلیکیشنهای اندروید و iOS را با یک کد واحد فراهم میکند. Flutter به دلیل عملکرد بالا، رابط کاربری روان و شباهت زیاد به اپلیکیشنهای Native، یکی از محبوبترین گزینههای چندسکویی محسوب میشود.
React Native:
این فریمورک توسط شرکت متا (Facebook سابق) توسعه داده شده و به توسعهدهندگان اجازه میدهد با استفاده از JavaScript یا TypeScript، اپلیکیشنهای موبایل با عملکرد نزدیک به Native ایجاد کنند. React Native انتخاب مناسبی برای کاهش زمان توسعه و هزینه پروژه است.
نگاه کلی به دو رویکرد Native و Cross‑Platform در توسعه اپلیکیشن
امنیت اپلیکیشن به نوع معماری، پیادهسازی صحیح، زیرساخت سرور و رعایت استانداردهای امنیتی وابسته است و صرفاً به Native یا Cross‑Platform بودن محدود نمیشود. امروزه اپلیکیشنهای Cross‑Platform مانند Flutter و React Native نیز در صورت پیادهسازی اصولی، میتوانند سطح امنیت بالایی برای مدیریت دادههای حساس و مالی فراهم کنند.
جمع بندی
هر دو روش Native و Cross‑Platform برای طراحی اپلیکیشن مناسب هستند و انتخاب بین آنها به نیازهای پروژه، بودجه و اهداف کسبوکار بستگی دارد. اپلیکیشنهای Native معمولاً بالاترین سطح عملکرد و هماهنگی با سیستمعامل را ارائه میدهند، در حالی که راهکارهای Cross‑Platform مانند Flutter و React Native، سرعت توسعه بالاتر و هزینه کمتر را فراهم میکنند. با بررسی دقیق شرایط پروژه، میتوان بهترین گزینه را برای جذب کاربران و موفقیت اپلیکیشن انتخاب کرد.

.jpg)


